Blijven oefenen is de sleutel
Daarom onze motivatiemethode
De motivatiemethode achter TypeMission
TypeMission zit vol spelelementen: een spannend verhaal, typegames, een mysterieuze dubbelspion, gadgets, beloningen en een 3D-spionnenwereld. Maar deze elementen zijn er niet alleen voor de gezelligheid. Achter TypeMission zit een doordachte motivatiemethode.
In iedere fase van de typecursus hebben kinderen iets anders nodig om met plezier door te blijven oefenen. Daarom zetten we verschillende vormen van motivatie precies op het juiste moment in. Eerst maakt het verhaal kinderen nieuwsgierig, daarna zorgen adaptieve games en afwisselende opdrachten dat herhalen leuk blijft. En zodra kinderen hun eigen vooruitgang ervaren, willen ze zélf steeds sneller en nauwkeuriger leren typen.
-
1
Het verhaal
Op dag één wordt uw kind verwelkomd op de Super Spy School, waar kinderen worden opgeleid tot echte superspionnen. Een belangrijke vaardigheid voor iedere spion is snel en nauwkeurig blind kunnen typen: alleen zo kraak je codes, ontcijfer je geheime informatie en bedien je de nieuwste gadgets.
Juist aan het begin, wanneer kinderen vooral losse letters oefenen, kan het snel als herhalen voelen. Daarom speelt het verhaal vanaf het eerste moment een grote rol. Uw kind maakt kennis met Miss J, de typedocent, en Mr I, de geheimzinnige superspion met wie het op missie gaat.
Alle personages worden gespeeld door echte acteurs. Ook de typelessen worden door een echt persoon gegeven, waardoor de begeleiding menselijk aanvoelt én onderdeel blijft van het verhaal. Al snel wordt duidelijk dat er een dubbelspion rondloopt. Wie is het? De nieuwsgierigheid naar het antwoord zorgt ervoor dat kinderen steeds verder willen met hun volgende typeopdracht.
-
2
Adaptieve games
Naarmate kinderen meer letters beheersen, wordt duidelijk met welke letters ze nog moeite hebben. Juist die letters moeten extra worden geoefend. Maar eindeloos dezelfde letters herhalen is natuurlijk erg saai.
Daarom bevat TypeMission verschillende adaptieve games, zoals Typetris, Spydance en Codeblaster: speelse varianten op bekende games, helemaal in de wereld van TypeMission. De spellen sluiten aan bij wat een kind op dat moment nodig heeft. Zo oefenen kinderen gericht, terwijl het voor hen vooral voelt alsof ze aan het spelen zijn.
-
3
Afwisselende typeopdrachten
Een typecursus vraagt om veel herhaling. Om te voorkomen dat die herhaling saai wordt, biedt TypeMission verschillende soorten typeopdrachten.
Iedere opdracht is onderdeel van de missie. Door te typen decoderen kinderen geheime foto's, ontcijferen ze berichten of ontdekken ze aanwijzingen over de dubbelspion. Zo is typen nooit zomaar typen: iedere oefening heeft een doel binnen het verhaal.
-
4
Motivatie door vooruitgang
Halverwege de cursus zijn alle letters behandeld en ligt de nadruk steeds meer op nauwkeurigheid en snelheid. Dit is ook het moment waarop kinderen echt beginnen te ervaren wat blind typen hun oplevert.
Hele zinnen gaan sneller en er worden minder fouten gemaakt. Waar kinderen eerst nog naar het toetsenbord keken, merken ze nu dat hun vingers de toetsen bijna vanzelf vinden. Soms ervaren ze het verschil al bij opdrachten voor school.
Ze oefenen niet meer alleen omdat ze willen weten hoe de missie afloopt, maar ook omdat ze merken hoeveel voordeel blind typen oplevert. Hun eigen vooruitgang wordt zo een krachtige motivatie om de cursus af te maken.
Kortom
Het verhaal maakt kinderen nieuwsgierig en helpt ze de eerste letters te leren. Adaptieve games en missieopdrachten maken het herhalen leuk en effectief. En zodra kinderen hun eigen vooruitgang ervaren, willen ze de typecursus zelf succesvol afronden.
Benieuwd hoe de methode achter die missies is opgebouwd? Lees meer over onze bewezen typemethode.